Интервью с сооснователем аналитической платформы DeepState

Как создавалась и работает карта DeepState: уникальный инструмент для мониторинга войны

С началом полномасштабного вторжения России в Украину возрос спрос на быструю и достоверную информацию о состоянии фронта. В это бурное время особенно актуальными стали независимые аналитические сервисы, которые помогают разобраться в ходе боевых операций.

Что такое карта DeepState и почему она важна?

DeepState — неофициальная, но популярная платформа, отслеживающая изменения линии соприкосновения на востоке Украины. Её регулярно используют не только журналисты, но и военные аналитики, а также широкий круг заинтересованных пользователей, которые хотят получить визуально и структурированно представленную информацию о фронте.

Проект начал работать с первого дня масштабной войны и со временем превратился в мощный аналитический ресурс. Команда фиксирует изменения на основе открытых источников, официальных отчётов и тщательной проверки информации — совмещая OSINT-аналитику с собственными наработками.

История создания карты: от идеи к результату

Идея возникла 24 февраля 2022 года — сразу после начала вторжения. Ранее команда уже имела опыт создания карты войны в Афганистане, пусть даже та была сделана довольно условно, фактически в Photoshop. На этот раз потребность в реальной карте фронта была чрезвычайно острой, ведь люди сил обороны и простые граждане хотели видеть правду вместо хаоса и фейков.

Тогда очень часто в медиапространстве появлялись ложные российские карты, где противник якобы контролировал Львов или Белая Церковь была под угрозой. Эти ложные данные порождали панику и дезинформацию.

Первой платформой стала Google My Maps, благодаря которой можно было быстро обновлять боевые линии. Однако уже в марте сервисы Google начали блокировать проект, поэтому создатели решили создать собственный геопространственный движок и 4 апреля 2022 года запустили независимый сайт.

Карта DeepState на 1 февраля 2026 года

Карта DeepState на 1 февраля 2026 года / Скриншот

Название и миссия проекта DeepState

Название «DeepState» появилось ещё в 2010 году, когда проект только зарождался. Оно базируется на концепции «глубинного государства» – силы, которая влияет на решения руководства страны без прямой видимости для публики.

Команда хотела создать медийную платформу, которая не просто информирует, а действительно влияет на принятие важных решений. Запуск карты войны стал успешной реализацией этой идеи.

Источники информации и процесс верификации

Основным источником данных для DeepState являются непосредственно военные на фронте. Кроме того, команда анализирует OSINT-информацию, которая составляет примерно 10–15%, но имеет значительное влияние на общую картину.

Часто источники предоставляют различную информацию, поэтому верификация требует времени — от нескольких часов до нескольких дней и даже недель. Это обеспечивает максимально точную и правдивую картину.

Команда не искажает данные, как это иногда делают другие международные платформы, а ретранслирует реальные мысли и отчёты людей, которые переживают войну собственными глазами.

Точность карты и сроки её обновления

Для DeepState очень важно быть максимально точными, поэтому существует некоторая задержка из-за тщательной проверки сведений. Ни одна публичная или закрытая военная карта не может быть идеальной в реальном времени из-за сложности фронтовой ситуации.

Карта будет работать столько, сколько будут длиться боевые действия. В случае замораживания боевых линий проект сохранит все данные для исторического анализа будущими поколениями и исследователями.

Работа с информацией и наибольшие вызовы

Самая частая ошибка пользователей — поверхностное восприятие данных, игнорирование важных деталей, что приводит к искажённым выводам.

Вот несколько моментов, на которые стоит обращать внимание:

  • Читайте информацию внимательно и целенаправленно — не спешите делать выводы.
  • Проверяйте исходные данные на платформе, а не через посредние каналы.
  • Избегайте интерпретаций, которые выходят за пределы представленной информации.

Если вы хотите быть в курсе реальных событий, DeepState — один из лучших вариантов для этого.

Перспективы работы после войны

Трудно сейчас сказать, какова будет роль проекта после завершения боевых действий. Однако опыт, наработанные методы и информационная база пригодятся в будущем государственным и военным структурам во время других испытаний.

Логотип DeepState

Логотип DeepState

Атаки и киберугрозы: как проект справляется с вызовами

Карту DeepState часто атакуют хакеры. Самая мощная DDoS-атака была по масштабам похожа на ту, что пережил monobank — из-за огромного количества запросов системы ложились на полчаса. Это несомненно сложно, но никакого серьёзного вреда карте и репутации это не нанесло.

Самые тяжёлые моменты и сложные решения

Среди самых сложных вызовов была ситуация под Робитыным — когда официальные источники молчали, а в соцсетях распространялись видео с разбитой техникой. Важно было соблюдать информационное молчание, но при этом не оставлять людей в неведении.

Также были случаи, когда команда публично разоблачала дезинформацию командования — например, о прорыве врага в Добропилле и Купянске. Эти публикации способствовали принятию важных решений и меняли ход событий.

Все такие решения проходят тщательное обсуждение в команде, ведь ошибки в этой сфере недопустимы. Спецоперация информационной войны со стороны России требует от DeepState наибольшей точности и ответственности.